Моделист — кто это и как начать карьеру
Если вы видите красивые 3D‑модели в играх или рекламных роликах и думаете: "А мог бы я так же?" — вы уже на полпути к тому, чтобы стать моделистом. В этой статье расскажем, что нужно знать новичку, какие навыки реально востребованы и где искать первые заказы.
Какие навыки нужны моделисту
Первый и главный навык — умение работать в 3D‑программах. Самыми популярными на рынке являются Blender, 3ds Max и Maya. Не обязательно сразу знать всё, достаточно освоить базовые инструменты: моделирование полигонов, работа с текстурами и базовое освещение.
Второй навык — чувство формы. Нужно уметь представлять, как объект будет выглядеть в реальном мире, как распределятся детали, где будет скрытая геометрия. Для этого помогает практика: рисуйте простые формы на бумаге, затем воссоздавайте их в 3D.
Третий навык — понимание технических требований заказчика. В разных проектах нужны разные уровни детализации (LOD), разные форматы файлов и ограничения по полигону. Читайте технические задания, задавайте вопросы и проверяйте, соответствуете ли вы требованиям.
Наконец, полезно знать основы анимации и рендеринга. Даже если вы делаете только статические модели, заказчики часто просят готовый рендер, чтобы увидеть результат без дополнительной обработки.
Где искать работу и заказчики
Самый простой способ — онлайн‑платформы: Upwork, Freelancer, Kaggle (для 3D‑моделей) и российские сайты типа Freelance.ru. Создайте портфолио из 5‑10 лучших работ, описывайте каждый проект, указывайте, какие задачи решали.
Не забывайте про соцсети. На Instagram и VK есть активные сообщества 3D‑артистов, где часто публикуются вакансии и проекты. Делайте короткие посты о процессе создания модели, ставьте хэштеги #моделист, #3Dмоделирование — это помогает привлечь внимание потенциальных клиентов.
Если вам интересна работа в крупной студии, следите за открытыми вакансиями на сайтах компаний (Ubisoft, Epic Games) и в разделах «Карьера» на их сайтах. Обычно такие позиции требуют более глубоких знаний и опыта, но стартовать можно с младшего уровня и расти внутри.
Наконец, локальные мероприятия — хакатоны, митапы и конференции по CG. Там можно встретить работодателей лично, показать свои работы в живую и получить фидбек.
Помните, что путь моделиста — это постоянное обучение. Подписывайтесь на каналы YouTube, проходите бесплатные курсы на Coursera, Udemy или в школах 3D‑искусства. Чем больше вы практикуете, тем быстрее становятся качественные работы, а значит, растёт шанс получить платный проект.
Итак, если вы решили стать моделистом, начните с выбора программы, соберите небольшое портфолио, подпишитесь на тематические группы и ищите первые заказы. Не бойтесь ошибок — каждый неудачный проект делает вас лучше. Удачной работы и ярких моделей!